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September 3, 2009#

Criar um código de barras no Photoshop

Os códigos de barras são usados em todos os produtos que vemos à venda. Normalmente são gerados automáticamente por softwares, que possibilitam a leitura de outros aparelhos.

Para quando se quer apenas ilustrar um código de barras, quando se faz uma capa de um livro por exemplo, existe uma forma rápida de o fazer através do Photoshop.

Passo 1

Comecemos então por criar um novo ficheiro (cmd + n) e utilizar a width a 200px e a height a 150px.

Colocamos a imagem em Greyscale em Image > Mode > Greyscale

Seleccionamos de seguida Filter > Noise > Add Noise e colocamos os seguintes valores:

  • Amount = 350%
  • Distribution = Uniform

Imagem 1

Passo 2

Seleccione Filter > Blur > Motion Blur com os dados em baixo. Este filtro cria as linhas verticais.

  • Angle = 90
  • Distance = 800

Imagem 2Passo 3

Insira um novo Layer Cmd + Shift + N

Escolha um fundo branco, depois com a rectangle tool e com a opção “fill pixels” adicione um rectangle no fundo do código de barras como vê na figura:

Imagem 3Passo 4

Agora basta adicionar números com a text tool no quadrado que acabamos de desenhar. E assim se tem um código de barras pronto a usar!

Imagem 4

August 27, 2009#

Como correr o Google Sketchup e Kerkythea no Mac

O Sketchup da Google (SU), é uma ferramenta extremamente eficaz e rápida de fazer modelos não muito complexos em 3D. Com a sua enorme base de dados de modelos já feitos, facilita-nos ainda mais os trabalhos.

O único problema é que não vem com um motor de renderização.

Para isso existe uma outra aplicação, o Kerkythea, que para mim é o melhor complemento possivel que se pode dar ao SU. Faz exactamente o que lhe pedimos, extremamente rápido e cheio de funcionalidades, entre elas, a possibilidade de renderização em rede com outros computadores. Mas, para conseguirmos colocar tudo a funcionar ainda temos que perder uns bons… 3 minutos. Só é preciso ter o know-how!

  1. Comecemos então por efectuar o download do Sketchup do Kerkythea e do plugin para o Sketchup.
  2. A instalação no Mac OS destas duas apps é igual à que estamos habituados.
  3. Agora, basta extrair o zip do plugin, e encontramos 1 ficheiro chamado su2kt.rb e uma pasta su2kt que precisamos de copiar. (cmd + c)
  4. Coloca-se os items na pasta plugins do Sketchup, localizada em: Macintosh HD/library/application support/google sketchup 7 (or 6)/SketchUp/plugins
  5. Existe também uma outra pasta, chamada KT lights, coloquem-na na pasta Components localizada em: Macintosh HD/library/application support/google sketchup 7 (or 6)/SketchUp/Components

Agora, abrimos o SU e a toolbar do Kerkythea deverá abrir automaticamente, mas se não for o caso, “view > Tool Palettes > SU2Kerkythea”
Divirtam-se!